Transformez vos idées en applications !
Apple met à disposition des développeurs un kit de développement complet pour créer des applications tirant partie des fonctions originales de l’iPhone ou de l’iPod Touch – écran multi-touch, accéléromètre, capteur photo/vidéo, accès aux services web… Chacun peut ensuite vendre ses applications sur iTunes. Pourquoi pas vous ?
Grâce à cet ouvrage complet, écrit dans une langue vivante et accessible, découvrez progressivement le langage de programmation Objective-C et les principales fonctionnalités du SDK. Pénétrez dans les coulisses de l’iPhone, décryptez son système, profitez de ses contrôles originaux et modernes et réinventez à votre tour l’usage mobile. Des exemples commentés vous permettront de vous exercer au développement d’applications, mais aussi de réfléchir à la conception de vos propres interfaces, afin qu’elles soient conviviales et originales. Enfin, des conseils en marketing vous aideront à optimiser la diffusion de vos applications.
De la création de vos premiers projets à leur publication sur iTunes, vous aurez toutes les clés en main pour devenir un développeur professionnel et briller sur l’App Store. Cet ouvrage a fait l’objet d’une seconde édition enrichie, qui couvre désormais le développement d’applications pour iPad et la programmation de projets universels, compatibles avec l’ensemble des appareils iOS du marché. Il évoque au passage les fonctions liées à la cartographie et au GPS, ainsi que la création de jeux vidéo et la maîtrise de moteurs 3D.
350 pages, février 2010, création originale, éditions Pearson, ISBN : 978-2-7440-4127-3
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> Table des matières détaillée
> Extraits de la préface (162 Ko, PDF)
> Extraits du Chapitre 1, Le SDK de l’iPhone et de l’iPod Touch (598 Ko, PDF)
> Extraits du Chapitre 6, Les contrôles spécifiques (870 Ko, PDF)
Table des matières
• Le SDK de l’iPhone et de l’iPod Touch
• Vue d’ensemble du développement pour iPhone
• À la découverte du SDK de l’iPhone
• Interactions avec vos applications
• Les vues de votre application
• Les contrôles spécifi ques
• Lire et écrire des données
• Le multimédia
• Réagir aux gestes de l’utilisateur
• Publication et marketing
Ils en parlent
> « Un ouvrage de référence dans le domaine de la programmation pour les iPhone et iPod Touch d’Apple. Ce livre de 360 pages vous indique toutes les étapes nécessaires pour réaliser une application. Gage de qualité : son auteur est Jean-Marc Delprato un expert qui intervient régulièrement dans nos colonnes » [Le Magazine Officiel Windows]
> « Au delà de la programmation, il aborde une réflexion très intéressante sur la conception de l’application, de ses contrôles, de son interface, puis son développement finalisé et le marketing autour de la distribution via l’App Store » [Vous et Votre Mac]
> Lire la chronique de Benjamin Vincent, sur son blog Teknologik
« Pour tout vous dire, j’en suis déjà à 5 ou 6 bouquins, et tous en anglais. Et puis, vient d’arriver « Développez des applications originales pour iPhone et iPod Touch », signé Jean-Marc Delprato, chez l’excellent éditeur Pearson, dans la collection « Le Programmeur ». Le seul défaut du livre, qui est aussi sa principale qualité, c’est de faire le grand écart, et de concentrer en 390 pages, ce que d’autres auteurs et éditeurs mettent 3 livres minimum à vous apprendre : à savoir les bases de langage C, puis d’Objective-C, puis les fonctionnalités du SDK, le kit de développement logiciel spécifique de l’iPhone. Quand je vous disais 3 bouquins, c’est le minimum… en théorie. Car c’est l’intérêt de cet ouvrage : réunir l’essentiel des connaissances indispensables, et les mettre à la portée d’un débutant en programmation. »
> Lire les commentaires sur Amazon.fr
« Très bon livre. Pédagogique. Nous prenant par la main pas à pas, le Bonheur ! »
> Lire les commentaires sur Fnac.com
« Très bon livre pour débuter le SDK. J’en suis au chapitre 5 et ce livre est très bien écrit. C’est clair et pour un débutant en programmation sous Xcode, c’est assez compréhensible. A acheter ! »
> Coup de coeur des libraires
« Guide pratique et bien organisé, vous apprendrez non seulement à concevoir et créer des applications sur l’iPhone, mais également à les publier et à les vendre ! «