Final Fantasy

Final Fantasy

Son titre aurait pu être prophétique et n’incarner que l’ultime délire du jeune éditeur Square. Mais réalisé avec fougue et passion par une bande de jeunes créatifs de génie, Final Fantasy sacralise au contraire définitivement le genre du J-RPG en posant la première pierre de l’une des sagas les plus fantastiques du jeu vidéo, aujourd’hui encore louée pour son sens… Lire la suite →

Excitebike

Excitebike

Figurant dans le line-up d’origine des jeux NES aux États-Unis et en Europe, respectivement le 18 octobre 1985 et le 1er septembre 1986, Excitebike est probablement l’un des titres les plus ambitieux de l’époque. Vous y chevauchez une moto et affrontez des adversaires contrôlés par la machine, mais vous profitez aussi de l’un des tous premiers éditeurs de niveaux sur… Lire la suite →

Dr. Mario

Dr. Mario

Lorsqu’il n’est pas occupé à sauver des princesses ou à torturer des singes, Mario enfile sa blouse de laborantin et s’octroie un rôle bien plus grand encore : éradiquer tout type de virus, armé de sa loupe grossissante et le stéthoscope autour du cou. Développé en 1990, ce trésor du puzzle-game a été directement imaginé et conçu par Gunpei Yokoi… Lire la suite →

Double Dragon II: The Revenge

Double Dragon II: The Revenge

De la castagne pure et dure, des armes disséminées ça et là dans des ruelles aux mains de gangs de voyous et surtout ce fichu scrolling qui ne veut pas progresser tant que vous n’avez pas vidé l’écran de hordes d’ennemis : le genre du beat-em-all gagne ses lettres de noblesse avec le titre culte de Technos Japan, développé par… Lire la suite →

Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr.

Fort de l’immense succès du gorille et surtout des premiers pas plus que réussis de Shigeru Miyamoto dans le marché des jeux vidéo, il lui faut rapidement remettre le couvert. Ce sera chose faite dès l’année suivante, en 1982, avec la sortie en arcade de Donkey Kong Jr., le rejeton du colossal singe, qui met Mario dans une position qu’il… Lire la suite →

Donkey Kong

Donkey Kong

Pour entamer sa percée des foyers, il fallait à Nintendo une mascotte. Mais pour élever le jeu vidéo au rang d’art et incarner le chef de file de la discipline, il lui fallait un véritable artiste. Lorsque le jeune Shigeru Miyamoto franchit le seuil du bureau de Hiroshi Yamauchi pour lui présenter son carton à dessin, il était bien loin… Lire la suite →

Castlevania II: Simon's Quest

Castlevania II: Simon’s Quest

Il fallait battre le fer pendant qu’il était encore chaud. Sorti le 26 septembre 1986, le premier épisode de Castlevania a immédiatement rencontré le succès auprès d’un public avide d’action et d’aventure dans un univers gothique qui échappait aux productions de l’époque. Mais avec la sortie de Metroid, le 6 août de la même année, l’équipe de développement de Konami… Lire la suite →

Castlevania

Castlevania

Figurant parmi les plus illustres sagas du jeu vidéo, la séculaire lutte entre le clan Belmont et le comte Dracula est aussi l’un des titres les plus sombres et innovants de la NES, introduisant la seconde vague de jeux plus « mûrs » de la machine. Mais l’histoire de son développement est jonchée de mystères n’ayant rien à envier à la tanière… Lire la suite →

Bubble Bobble

Bubble Bobble

Manger cinq fruits et légumes par jour, un concept popularisé au XXIème siècle ? Il faut croire que non, à en juger par le régime que s’imposaient déjà Bub et Bob dès 1986, à travers les cent niveaux du jeu culte signé Taito qui leur est dédié. Mais ce Jurassique du jeu vidéo ne nous permet pas seulement d’évoquer le… Lire la suite →

Balloon Fight

Balloon Fight

Pour entamer notre tour d’horizon des trente jeux qui accompagnent la NES Classic Mini, quoi de plus normal que de prendre un peu de hauteur ? D’apparence aussi lisse que la surface d’un ballon gonflable, Balloon Fight n’en demeure pas moins un pilier dans l’histoire de Nintendo et du panthéon vidéoludique, tant par les mécanismes qu’il introduit que par les… Lire la suite →